ROADMAP / TRANSPARÊNCIA TOTAL

Construído por fases.
Jogado desde já.

Começamos pelo essencial: mapa, movimento, tiro e zona. O resto é um plano de desenvolvimento, não uma promessa de funcionalidades já ativas.

PROGRESSO DO PROJETOFASE 01 / 04
25% DAS FASES INICIADAS
01
DISPONÍVELFASE 01 / 04

Fundação jogável

Arena 3D leve, movimento, mira e tiro, bots, zona de 7 fases, HUD e controlos táteis.

Mapa 3D estilizado Combate com bots Zona segura Sala experimental em tempo real
Jogar o protótipo
02
PLANEADOFASE 02 / 04

Battle royale completo

Avião, salto, paraquedas, mapa expandido, saque, veículos, equipas e servidor autoritativo.

50 jogadores reais Duplas e esquadrões Inventário e veículos Anti-cheat no servidor
03
PLANEADOFASE 03 / 04

Identidade & comunidade

Habilidades de 12 personagens e 10 pets, clãs, voz, missões e progressão persistente.

Personagens e pets Clãs e chat de voz Ranking e temporadas Eventos semanais
04
PLANEADOFASE 04 / 04

Ecossistema

Loja, passe, torneios, pagamentos locais, controlo parental e aplicações Android/iOS.

Loja e passe Pagamentos locais Torneios Publicação mobile
A CAMINHO / NÃO DISPONÍVEL AGORA

O universo completo

01 / 06

Modos & competição

Solo com 50 jogadores, duplas, esquadrão de 4, 4×4 por rondas, mata-mata, Rei da Colina, modo noite, torneios e eventos semanais.

02 / 06

Mapa & partida

Deserto, montanha, túneis, prédios exploráveis, portas, janelas e muros destrutíveis; avião, salto, paraquedas, zona vermelha e caixas de suprimentos.

03 / 06

Combate & mobilidade

Pistolas, SMG, espingardas, snipers, corpo a corpo, acessórios, munições, raridades, granadas, minas, coletes e mochilas; física de bala, explosões, fogo, reviver, queda e repetição do abate; carro, jipe, mota, quadriciclo, barco e jet ski.

04 / 06

Identidade & social

12 habilidades de personagens e 10 pets evolutivos, animações de vitória, amigos, WhatsApp, voz, chat rápido, emotes, clãs, denúncias e perfis.

05 / 06

Progressão & loja

Níveis 1–100, Bronze a Lenda, temporadas mensais, missões, conquistas, bónus diário, passe gratuito e premium, moedas, diamantes, skins, roleta com probabilidades e loja rotativa.

06 / 06

Lançamento seguro

Pagamentos por M-Pesa, e-Mola, mKesh e cartão; moderação, banimentos, controlo parental e painel de administração; gráficos dia/noite/chuva, áudio 3D, giroscópio, controlos personalizáveis, reconexão, Android e iOS.

O próximo objetivo é real, não um ecrã vazio.

Multijogador competitivo, pagamentos locais, anti-cheat, Android e iOS exigem infraestrutura e testes próprios antes de serem lançados.

Apoio voluntário ao projeto (1,00 USD), sem passe, moedas ou vantagens de jogo. Os métodos de pagamento locais ainda estão planeados.